3 - Methodenaufrufe, Objekte, Bedingungen und Schleifen [ID:24372]
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Dauer

02:37:47 Min

Aufnahmedatum

2020-11-19

Hochgeladen am

2020-11-20 02:38:12

Sprache

de-DE

  • Fragerunde Methodenaufrufe
    • Vorlesungsstoff und Sandkästen
    • Vorlesungstest, z.B.:
      • 03.1 - Woher kennt man die int playerID?
  • Fragerunde Objekte (ab ca. 00:25)
    • Vorlesungsstoff und Sandkästen
    • Vorlesungstest, z.B.:
      • 04.1 - Wie kan man einen neuen Player erstellen?
      • 04.2 - Wie entscheidet man für Player.playerWithID(3).remove(); ob remove eine Instanzmethode ist?
  • Fragerunde Bedingungen (ab ca. 01:14)
    • Vorlesungsstoff und Sandkästen
    • Vorlesungstest, z.B.:
      • 05.1 - Wie prüft man ob ein Wert ganzzahlig teilbar ist?
  • Fragerunde Schleifen (ab ca. 01:40)
    • Vorlesungsstoff und Sandkästen
    • Vorlesungstest, z.B.:
      • 06.1 - Was ist der Unterscheid zwischen break und continue?
      • 06.1 - Wie funktionieren die Teilaufgaben 6 und 7?
      • 06.2 - Warum ist isPlayerAtTarget notwendig?
  • Fragen zum 1. Vorbereitungs-/Zwischentest (ab ca. 02:19)
  • Organisatorische Fragen

Tags

instanzen bedingungen klassenmethoden while live Grundlagen der Informatik If Schleifen do-while for-Schleife