3 - Methodenaufrufe, Objekte, Bedingungen und Schleifen [ID:24372]
Teil einer Videoserie :
Presenters
Zugänglich über
Nur für Portal
Gesperrt clipDauer
02:37:47 Min
Aufnahmedatum
2020-11-19
Hochgeladen am
2020-11-20 02:38:12
Sprache
de-DE
- Fragerunde Methodenaufrufe
- Vorlesungsstoff und Sandkästen
- Vorlesungstest, z.B.:
- 03.1 - Woher kennt man die int playerID?
- Fragerunde Objekte (ab ca. 00:25)
- Vorlesungsstoff und Sandkästen
- Vorlesungstest, z.B.:
- 04.1 - Wie kan man einen neuen Player erstellen?
- 04.2 - Wie entscheidet man für Player.playerWithID(3).remove(); ob remove eine Instanzmethode ist?
- Fragerunde Bedingungen (ab ca. 01:14)
- Vorlesungsstoff und Sandkästen
- Vorlesungstest, z.B.:
- 05.1 - Wie prüft man ob ein Wert ganzzahlig teilbar ist?
- Fragerunde Schleifen (ab ca. 01:40)
- Vorlesungsstoff und Sandkästen
- Vorlesungstest, z.B.:
- 06.1 - Was ist der Unterscheid zwischen break und continue?
- 06.1 - Wie funktionieren die Teilaufgaben 6 und 7?
- 06.2 - Warum ist isPlayerAtTarget notwendig?
- Fragen zum 1. Vorbereitungs-/Zwischentest (ab ca. 02:19)
- Organisatorische Fragen
Tags
instanzen
bedingungen
klassenmethoden
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live
Grundlagen der Informatik
If
Schleifen
do-while
for-Schleife